Morn og sånn! Her kommer nok en oppdatering om semesteroppgaven. Vi har fått litt tilbakemelding fra sensor om hva han vil se på disse bloggene. Vanligvis prøver jeg å utelate det tekniske pratet så de som ikke er helt inne i 3D skjønner hva jeg snakker om (i den grad det er mulig å skjønne hva jeg snakker om), men i dette innlegget blir det nok litt mer hardbarka 3D-prat. :P Sensor's orders!
Aller først kommer et oversiktsbilde over modellen til hovedpersonen, Evelyn, med rigg, smooth proxy og wireframe:

Som man sikkert ser har jeg valgt å bruke relativt få polygoner, spesielt på hodet, fordi jeg føler jeg får bedre kontroll og synes det passer den litt cartoony stilen jeg er ute etter. Jeg bruker mye blendshapes for å lage ansiktsuttrykk, så da synes jeg det hjelper litt uten så altfor mange linjer å holde styr på.
Her er en kort screencap-video hvor jeg tester riggen/skinningen på hovedkarakteren:

En ganske enkel rigg, siden jeg på forhånd visste hva jeg kom til å trenge. Den ble ikke helt perfekt, men funket greit til det jeg trengte den til, så er stort sett fornøyd. (Og jeg vet jeg roterer albuen feil vei i denne videoen. Oops. :P ) Kommer antakeligvis til å jobbe mer med skuldrene neste gang. Det er som regel dem jeg sliter med. Lagde ikke en video av karakter 2, siden riggen er omtrent helt lik, bortsett fra at hun har hender istedenfor vanter.
Så til slutt et par nye bilder fra selve filmen! :) Disse er fra den tredje og siste scenen, som jeg har jobbet mest med nå i det siste:


Jeg jobber fortsatt med tåka, så mulig den ser litt annerledes ut når filmen er ferdig. Skal også legge inn litt fallende snø. :) Men to-do-lista blir stadig kortere!
To-Do List of Doom:
- Rigge/skinne ferdig karakter 2 - Rendre scene 1
- Rendre scene 2- Animere, lyssette og rendre scene 3
- Legge på effekter i After Effects
- Klippe filmen i Premiere
Det blir altså mye rendering og etterarbeid nå de siste to ukene. Må antakeligvis gå tilbake og justere litt her og der på animasjon/lys i noen klipp også, så fort jeg ser hvordan alt ser ut i renderen. Men synes jeg ligger ganske godt an i tid, så det skal nok ordne seg. Litt bittert at den 28-timers renderen som jeg satt på over helga bestemte seg for å stoppe midt i, men shit happens.
Random Facts:- Filmen er til sammen på over 6500 frames (selv om noe forsvinner i klippen)
- Den er inspirert av (og til en viss grad dedikert til-) bakgrunnsmusikken fra spillserien Mother/Earthbound
- Omtrent hvert eneste klipp har en unik lyssetting
- Evelyn er favoritt-jentenavnet mitt :)
- Som med de fleste prosjektene mine er det historien jeg synes er aller viktigst, og den som holder meg motivert
Da tror jeg vi sier det er nok for denne gang. Tipper det kommer ihvertfall ett innlegg til før jeg endelig får lagt ut selve filmen. Begynner å kjenne at jeg er litt lei av dette prosjektet nå, så blir digg å bli ferdig. :P
Sayonara!